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深澤直人—設計客觀性和交互性

深澤直人的工作是很微妙的,每一件作品背后都有著一種詩意。多年來,他聯同多家公司設計開發了豐富的產品,包括茶壺以及MUJI設計開發的諸多極簡的廚房用品。這些產品背后沒有多少奪人眼球的突出點,但總有一種令人難以置信的矜持和含蓄,這也是一種概念風格,深澤稱之為“Super Normal”。Co.Design跟他談談他的工作,了解為什么交互性在如今是最重要的?以及他的一個為日立做的電梯設計,在交互放方面做出了新嘗試。
C:你是什么時候決定要成為一名設計師的?
深澤:當我還是一個高中生的時候,我在一本雜志上看到介紹工作信息的欄目,其中關于產品設計師的職位描述是“通過產品的設計讓人感到快樂的工作”。我認為這是一個很好的職位,因為我喜歡做一些事情讓人們高興。這聽起來像一個偉大的工作,為什么不去做呢?這也是我決定成為一名設計師最初的由來。
C:你的工作范圍從家具到家居用品,甚至電梯。請問選擇做什么有一定的規律或者標準嗎?
深澤:在家具行業,做可以長久使用的設計是十分重要的。我不喜歡制作剛做出來第二年就會消失的設計。所以一旦我設計家具,應該具備這種永恒性。如果設計高科技產業的產品,比如手機—我真的想設計一個超高端技術產品。像“世界最薄”或“世界上最小”,或“世界上最精準”。我喜歡做一些比較極端的工作。
C:你能解釋一下你的設計哲學“客觀的思考”以及它是如何工作嗎?
深澤:客觀的思維方式意味著我不應該通過物品表達我自己的想法。物品本身就是我們周圍生活的一部分。我必須要從一個客觀的狀態謙虛地看待我們的日常生活,去了解一個產品如何適用融合進我們的生活中。這是一種思考方式讓我可以忘掉我的想法、我的設計、以及關于我作為設計師的存在。去深度了解人心是一件很有趣的事情,看看什么才是最適合他們的。人們通常不知道自己喜歡什么,或者他們并不是都會對產品有潛意識層面的反應。當我設計一件產品時人們會問,你是如何了解我的想法和喜好的呢?那是因為我會觀察客觀的狀態。
開發與創新在過去的概念就是設計師來設計制作的一個物品,但現在卻遠非如此了。我的愿望是通過交互設計來創造新空間。
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